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Jul 02, 2023

Les podcasts sont la nouvelle tendance des jeux de table

Old Gods of Appalachia permet aux joueurs de créer rapidement des personnages afin qu'ils puissent se raconter des histoires effrayantes sans trop de délai.

Donjons & Dragons a passé beaucoup de temps dans son histoire récente à essayer de pénétrer plus largement dans la culture pop. Le film de cette année, même s'il n'a pas été un énorme succès, a trouvé un écho auprès des fans et en a surpris beaucoup par son accessibilité. Wizards of the Coast espère conquérir un public encore plus large avec les nouveaux livres de base qui sortiront l'année prochaine.

La culture pop entretient depuis de nombreuses années une relation bénéfique avec les jeux de rôle. La plupart des petites anecdotes cachées dans les récentes émissions de Star Wars comme Andor et Ahsoka ont commencé comme des informations dans des manuels de jeux de rôle des décennies plus tôt. The Expanse a commencé comme un RPG joué par un groupe d'écrivains qui ont finalement peaufiné le décor et l'histoire des premiers romans, puis comme une série de science-fiction acclamée par la critique.

Les derniers médias à entrer dans le monde des jeux de rôle sont les podcasts narratifs. Bien que de véritables pocasts de jeu existent depuis quelques années, quelques-uns se sont tournés vers le domaine des jeux de table où les fans peuvent raconter leurs propres histoires dans ces décors bien-aimés. Voici trois exemples : un publié à la Gen Con, un annoncé à la Gen Con et un bientôt disponible en financement participatif.

Old Gods of Appalachia est un podcast d'anthologie d'horreur se déroulant dans la région des Appalaches avec plusieurs arcs d'histoire et périodes couvertes dans ses contes. L'accent est principalement mis sur les années 1920 et 1930, où les forces des barons miniers et des compagnies ferroviaires conspirent avec les forces obscures enfouies dans la terre. Les bonnes gens tiennent tête aux monstres qui ont été déterrés grâce à leur propre magie secrète, leur fierté obstinée et l'application judicieuse occasionnelle d'un coup de fusil de chasse sur la tête d'un monstre.

Monte Cook Games a publié Old Gods of Appalachia The Role Playing Game à Gen Con alors qu'il répond au Kickstarter qu'il a lancé pour le jeu l'année dernière. Le jeu utilise le système Cypher pour permettre aux joueurs de raconter leurs propres histoires d'horreur rurale au cours de la même période. Il comprend également des informations sur les trois premières saisons et des illustrations obsédantes de certains des monstres les plus célèbres.

Monte Cook a également annoncé sa prochaine adaptation d'un podcast en jeu de rôle. Les Archives Magnus sont centrées sur un archiviste, Johnathan Sims, alors qu'il fouille dans une ancienne collection de rapports de témoins et de déclarations surnaturelles. Bien sûr, plus il approfondit, plus les éléments se mettent en place sur les sombres vérités du monde.

La campagne pour le jeu de rôle des Archives Magnus devrait être lancée cet automne. En tant qu'autre production de jeux Monte Cook, il est probable qu'elle utilise le système Cypher, ce qui signifie que les monstres décrits ici pourraient être utilisés pour les Anciens Dieux et vice versa. Les créatures des Archives Magnus ont tendance à innover en matière de terreur plutôt que d'être des créatures classiques comme les vampires et les fantômes.

L’un des plus anciens podcasts d’horreur narrative fait également le saut sur table. Welcome to Night Vale est une émission de l'un des exemples les plus étranges d'un trope d'horreur classique : l'étrange petite ville. Les gens qui vivent à Night Vale semblent assez bien gérer toutes les bizarreries qui s'y trouvent tant qu'ils ne vont jamais dans le Dog Park.

Renegade Game Studios a annoncé que Gen Conit publierait un jeu de rôle Welcome To Night Vale qui sortira en 2024. La société a de l'expérience dans l'adaptation des propriétés Habsro telles que GI JOE et Transformers sur table et est actuellement l'éditeur de World of Darkness. aussi. Les fans ont hâte de pouvoir enfin entrer dans Night Vale... mais certainement pas dans le Dog Park.

Si ces jeux réussissent, des dizaines d’autres podcasts de narration pourraient être les prochains. Il est logique que les sociétés de jeux se penchent sur les podcasts, car ils ont des audiences qui se chevauchent et tout type de frais de licence est probablement beaucoup plus abordable que celui d'un grand studio IP. Nous avons hâte de découvrir ces jeux bientôt.

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